引:虽然距离ATI下一代旗舰R600出来还有一段时间,不过根据目前所获得的消息来看,ATI立志要把R600打造成为史上最快的图形芯片.
虽然距离ATI下一代旗舰R600出来还有一段时间,不过根据目前所获得的消息来看,ATI立志要把R600打造成为史上最快的图形芯片:

芯片面积最大
空前规模晶体管数
核心频率历史性的达到甚至突破1GHz
完整支持DirectX 10,采用统一渲染架构
从近一段时间的资料来看,R600核心铁定支持DirectX 10 API,并且采用了统一渲染架构(像素和顶点渲染合二为一)。不过R600依然能够兼容DirectX 9游戏,可以进行传统的像素和顶点分离式渲染。据ATI透露的消息称,微软不会让Windows XP支持DirectX 10,因此R600必须等到Vista系统正式发布才能真正体现出DX10 GPU的优势,不过即便是在DX9游戏当中,R600的性能也是非常强大的,ATI开发关系部主管Richard Huddy在伦敦的一个新闻发布会上自豪的称:R600将绝对是我们打造的最快DirectX 9图形芯片!

XBOX360的图形核心Xenos
此前ATI用于XBOX 360游戏主机的Xenos图形芯片也采用了统一渲染架构,配备了48个Shader单元,微软也将在Vista的图形API DirectX 10中推广统一渲染语言。Huddy说,由于统一渲染架构更加灵活,可以更动态处理像素和顶点运算,因此GPU资源利用率和工作效率更高,性能也比独立渲染架构更强。
据分析,R600将可能配备64个Shader单元,16个纹理单元,频率可达1GHz,支持高速的GDDR4内存。前段时间我们报道了“功耗更低!台积电宣布将进入65nm时代”,据推测R600能达到如此之高的频率很可能与采用65nm工艺有关,之前R600计划采用过渡的80nm工艺,估计频率在700MHz左右,以现在的乐观的情况来看,65nm工艺的GPU频率达到1GHz并不夸张!
ATI现阶段正在大力研发R600核心,估计要到今年第四季度才能正式推出,但根据现在的消息来看,R600应该会在Vista之前发布!